Archive for juni 2008

h1

Menneskejagt-kapitlet

29. juni, 2008

Menneskejagt-kapitlet udspiller sig i “High frontier”, dvs. i kredsløb om Jorden, Månen og Lagrange 4 og 5.

Vi følger her eventyeren og ekstremsportudøveren J.T. Mitchell og hans meget blandede besætning, der inkluderer noget så eksotisk som an astropus, i realitytv-programmet “Forsvundne slægtninge”, hvor de rejser fra habitat til habitat efter slægtninge, der har forladt deres familier på jorden, for at finde dem og overbringe hilsner til dem fra deres familier jorden.

Dette er allerførste episode, hvor besætningen skal finde tyskeren Nicklas Kueper-Ostermann, der sammen med en flok venner emigrerede til Lunar City for to år siden, og hvis familie ikke har hørt fra ham siden.

Hvad publikum ikke ved er, at dette i virkeligheden er en mission støttet af Fonden, da Nicklas Kueper-Ostermann er arving til et førende nanoteknologisk firma, hvis leder for kort tid siden afgik ved døden, og det er nu blevet meget vigtigt at finde firmaets nye chef og hente ham hjem. Det eneste spor er, at Nicklas og hans venner emigrerede til Lunar City for to år siden, og at de efter et år forlod Lunar City.

Hver spilgang besøger J.T.Mitchell og hans besætning en eller flere habitater ved L4 eller L5 i deres jagt på Nicklas. Besætningen inkluderer også nogle bipersoner, så ikke alle hverv skal besættes af en spilperson, og spilpersonerne kan være qua deres eksotiske person eller deres hemmelige mission.

Temaer

Kulturmøder og jurisdiktion

Livet uden for jorden fordrer ekstreme leveforhold og med de flydende grænser for, hvad mennesker er, så formes mennesker på helt nye måder for at kunne leve komfortabelt ude mellem stjernerne.

Livet herude har også draget adskillelige subkulturer, samt kulturelle, politiske, ideologiske og religiøse minoriteter, der kan indrette samfund efter deres ideologier, hvor de former både deres verden og deres medlemmer i deres forestillingers billeder.

Stater og territorier har ikke den samme betydning i kredsløb omkring jorden, hvor et territorium er begrænset til det rum, som habitatet udfylder, og rummet i mellem habitatet er ikke kontrolleret af en nation, for det er et farvand for alle rumfarende nationer, firmaer og privatpersoner. Love og regler gælder på helt andre måder end på jorden.

Realityrollespil

Rammen for historien er et realityshow, hvor medlemmerne skal udholde hinanden på meget lidt plads, og de skal underholde deres publikum gennem bekendelser om deres holdninger til hinanden. Fra tid til anden sidder de i den røde stol og taler oprigtigt eller intrigant om hinanden i al fortrolighed mellem dem og deres millioner af seere. Disse bekendelser bliver af programmets producere klippet ind i de almindelige begivenheder.

Menneskejagt

Hver spilgang forsøger J.T.Mitchell og hans besætning at komme tættere på Nicklas eller nogen af hans forsvundne venner. Dette afspejles ved “Menneskejagt-metret”, som er en pointtavle. Hver gang en spiller betaler 1 XP flyttes brikken på pointtavlen et felt frem. Ved bestemte felter kan udløses særlige scener, og når enden på pointtavlen nås, slutter dagens episode, og et mål i jagten på Nicklas opnås.

Specialregler

Bekendelsesscener

Kulturmøde-metameme

Menneskejagt

Quickguide: Mennesker i mikrotyngdekraft

h1

[Quickguide] Mennesker i mikrotyngdekraft

29. juni, 2008

Mennesker i det ydre rum lever under langt lavere tyngdekraft og med en langt større baggrundsstråling, end på jorden. Disse forhold løses gennem forskellige former for paramennesker eller specialiserede genfixes – men des mere avanceret en paramenneske-skabelon des sjældnere er den i brug, da paramenneske-skabeloner ingenlunde er gratis.

Kunstig tyngdekraft-generatorer findes ikke. Tyngdekraft kan kun simuleres ved roterende moduler på rumstationer. Mennesker på rumskibe og i visse habitater lever helt uden tyngdekraft, mens de på andre planeter eller på visse stationer lever med en tyngdekraft, der er mindre end 1g.

Mennesker er ikke designet fra naturens side til at leve på steder med mindre end 1g, og det giver over længere tid visse helbredsmæssige problemer, såsom svækkelse af muskler og knogler. Dette problem løses gennem forskellige genfixes.

Mennesker

Flyder

Mennesker, der er vokset under mikro-tyngdekraft eller 0g uden nogen form for kompensation. De kommer fra fattige samfund eller er førstegenerations emigranter fra 2030′erne. De er meget skrøbelige, men har en god rumlig fornemmelse (altså evnen til at kunne navigere i 3D).

Paramennesker

Tennin

Duncanite-model, der er optimeret til at leve ved 0g. Dette er anden generation af modeller beregnet til at leve i rummet. De har en fremmet rumlig fornemmelse, knoglerne svækkes ikke ved 0g, og de modstår den øgede baggrundsstråling. De er høje, spinkle og meget kønne at se på, og de har usædvanligt lange tær, der er egnede til at gribe om ting med. Udviklet i 2057. Der findes desuden varianten Wu Tsao, som en kvindelig, lesbisk model, der er udviklet af Wimmin’s Pantropic Collective, og varianten ZR-5, der alene bruges til bioroider af firmaet Xiao Chu, og de er udstyret med små sugekopper på fingre og tær.

Proto-tennin

Første generation af forsøg på at skabe et menneske, der ikke ville lide af muskel- og knoglesvind på grund af fraværet af tyngdekraft. Udviklet i 2050, og er siden blevet erstattet som minimum af Tennin-modeller. De er høje og tynde, men kraftige bygget end Tennins, til gengæld lider de fleste under en eller flere genetiske defekter, og de er mindre egnede til at leve i rummet end efterfølgende generation.

Tennin II “Anu”

Tredje generation af forsøg på at optimere mennesker til at leve i rummet. Designet kommer fra et samarbejde mellem Avatar Klusterkorp og Biotech Euphrates, hvor sidstnævnet leverer modellen under navnet “Anu”. Er stærkere end deres forgængere, Tennin, men stadigt spinklere og mere skrøbelige end almindelige mennesker. Blev udviklet i 2079.

Kumo

Parallelt med Tennin II blev denne model udviklet. De lange tær fra Tennin-modellen er blevet udviklet til faktiske hænder, og Kumo (japansk for edderkop) omend de ikke går og løber så hurtigt som mennesker, så er de meget fleksible ombord på rumskibe, da de har fire hænder at arbejde med. Blev udviklet af et hold forskere på Kaneda-stationen i 2082.

Tennin III

Videreudbygning af Tennin II, men nu med abnorm høj intelligens og stor kreativitet. Modellen lider under en række neurologiske defekter, der blandt andet kommer til udtryk i form af epilepsi. Disse defekter kan generelt afhjælpes med nanoterapi i barndommen, men håbet er at slippe af med disse defekter i næste model, tennin IV. Udviklet af Avatar Klusterkorp i 2085.

Bioroider

Vacbioroide

Udviklet i 2073 til at være slavearbejdere ombord på en asteroidefabrik, men de har siden erhvervet sig deres frihed. Eksisterer kun på rumfabrikken/-stationen Clarke-1, der ligger i lagrange 4. De er ikke særligt stærke, og har helt særlige kostbehov, deres hud er glat, delfinagtig og farveskiftende, de kan tåle vakuum ubeskyttet i længere tid af gangen, har en god rumlig sans og kan modstå den naturlige baggrundsstråling.

Void Flyer

En eksperimental model fra Kosmozavot Tenno Tanjo, smuk, høj og tynd med glat, kulsort hud hud designet til at modstå vakuum i op til en time eller mere, og langt hår designet til fungere som varmeradiator. Disse eksisterer kun i det yderste af solsystemet, hvor der også eksperimenteres med at skabe en paramenneskeversion.

Opløftede dyr

Astropus – “Octopus Astra”, “Vacsucker”

Ottearmet sprutte fra Exogenesis kom til verden første gang i 2085, som en specialiseret udgave af GenTech Pacifica Octosap. De er forbedret med kybernetiske implantater, hjernevævstilføjelser og nootropiske stoffer. Ved hjælp af en mekanisk stemmeboks kan de tale, men de er bort set udstyret med et dårligt, sort-hvid syn, omend de kan se 360 grader. De er adrætte, kan trække vejret i luft og under vand og ved mikro-g på 0,1 kan de flyve. De kan spy blæk, er opmærksomme og kan skifte hudfarve, men de er ikke særligt stærke og deres intelligens er stadig under det umodificeredes menneskes gennemsnit.

h1

Memer fra Menneskejagt

29. juni, 2008

Kapitlet Menneskejagt udspiller sig i High Frontier, dvs. kredsløbet omkring Jorden og Månen, Lagrange 4 og 5 og på Månen.

Der er følgende særlige memer til dette kapitel:

Meta-meme: Kulturmøder

Der er mange mikro-samfund i kredsløb om jorden, nogle synes meget almindelige, andre meget eksotiske. Nogle har eksisteret i mere end 70 år, andre blev dannet for ganske få år siden. De er ofte dannet på baggrund folks opfattelser af verden, og efterfølgende deres forsøg på at skabe en verden, et samfund og dets medlemmer i disse forestillingers billeder. Med moderne teknologi kan man komme langt.

  • 1 XP: Deltager i en scene, hvor andres sære kultur kommer markant til udtryk.
  • 2 XP: Er i en situation, hvor andres sære kultur skabe misforståelser eller på anden vis forvolder problemer.
  • 5 XP: Havner i alvorlige problemer (såsom fængling, gidseltagning mm.) eller kommer alvorligt til skade på grund af andres sære kultur.
  • 10 XP: Forlader historien og vender tilbage til jorden i stedet for at møde nye kulturer.

Formålet med meta-memet er at opfordre til at udforske de mange mikro-samfunds anderledeshed, og de unikke kulturer, der er opstået ude mellem stjernerne.

h1

Menneskejagt-pointtavlen

29. juni, 2008

Menneskejagt-pointtavlen skal afspejle, hvor tæt J.T.Mitchell og hans besætning er på, at nå dagens/episodens/spilgangens mål.

På pointtavlen fastsættes et (del)mål for Menneskejagt-kapitlet. Delmålet kan være et finde en af den forsvundne Nicklas’ venner, at finde et afgørende spor eller at komme meget tæt på Nicklas eller få chancen for at fange ham. Delmålet fastsættes før hver spilgang.

Regler

  • For at rykke brikken på pointtavlen frem, skal der betales 1 Xp fra en spiller.
  • Samme spiller må ikke betale to gange i træk.
  • Ved bestemte felter udløses muligheden for en specialscene eller en bonus.
  • Når brikken når i mål, slutter dagens spilgang med en scene, der rummer dagens mål.
  • Antallet af felter på tavlen er betinget af antallet af spillere per spilgang.
h1

[DNR] Bekendelsesscener

29. juni, 2008

Bekendelsesscener er korte scener, der skydes ind midt i andre scener, for dels at komme med en kommentar til den anden scene, og dels optjene XP eller erhverve sig en bonusterning til den anden scene.

I Realityshows er der sekvenser, hvor deltagerne alene med kameraet udtaler sig om de andre deltagere bag deres ryg. En bekendelsesscene er en scene, hvor en spilperson skal forestilles at udtale sig til kameraet bag de andre spilpersoners rygge. Scenen skydes ind midt i en anden scene, og skal forestille at være en sekvens, der er optaget tidligere og som bliver klippet ind midt i begivenhederne.

I kapitlet Menneskejagt følger vi et hold menneskejægere, der intrigerer imellem hinanden, og deres udtalelser om hinanden bliver klippet ind i midt i episoderne for at skærpe dramaet for publikum.

Regel

  • Erklær en bekendelsesscene midt i en scene, typisk lige før et terningrul.
  • Udspil scenen, hvor spilpersonen udtaler sig intrigant om en anden spilperson, som er til stede i scenen.
  • Opnå 1 XP, hvis der ikke er en konflikt, eller opnå en bonusterning til næste terningrul, hvis der er en konflikt.
  • Max en bekendelsesscene pr. scene
h1

[referat] Store forventninger

27. juni, 2008

5. akt: Vildspor og ulykkelige sammentræf

0) Vi enedes om ikke at udspille Cassandra og Kimbos date, men besluttede derimod, at der var sket noget, så Kimbo kunne nå tilbage og hjælpe James i forhøret af Malhawi. Hvad der var sket, lod vi stå hen i det uvisse, og planlagde, at håndtere det via en flashbackscene senere.

1) Kimbo og James tager hen på den station, som de har fået overført Malahwi til, og her går de så ellers i gang med at interviewe Malahwi.

Kimbo får presset Malahwi til at indvillige i, at komme med informationer om den konkurrende bandes brug af brainbugs, mod at Malahwi kan gå – men Malahwi ved intet af værdi.

Kimbo prøver at presse James til, at Malahwi skal med ud på overvågningsopgaver, så han kan identificere den anden bandes medlemmer. James er stærkt imod, men han kender heller ikke Kimbos forsøg på at få undsat Malahwi fra fængslet (tredje akt).

Til sidst tager Kimbo kontakt via nettet til Kit fra Korosbanden, of udbeder sig så meget snavs på Los Hermanos Muertos, at Malahwi kan bruge til at gå fri. Kit accepterer det, imod at Kimbo tilgengæld gør ham en tjeneste: Der er en europæisk kunstmaler i LA for tiden, hvis hans assistent kidnappes og bringes til The Floats inden to dage, så vil Kit fremskaffe de nødvendige informationer. Kimbo accepterer, kun for at opdage at assistenten er ingen ringere end Cassandra.

Da de to forlader politistationen, bliver James skuldret hårdt af en person på vej ind, da han vender sig, ser han det er Sorte Anna, der hvæsender truer ham med hævn (da de har fået flyttet hendes fange hen over hovedet på hende).

A) Genopfriskningsscene: James pumper jern og installerer træningssoftware i hans Værbare, så han har et træningsprogram.

B) Genopfriskningsscene: Kimbo sidder på et værtshus, og er ved at drukne sin sorg over Cassandra, og beklager sig over menneskets intolerance over for opløftede dyr.

2) James vender tilbage på kontoret, da Ee Ng pludselig dukker op og agerer, som om han er hjemme. De to har ikke tidligere mødtes, og det bliver til en meget forvirret samtale mellem de to, hvor James forsøger at presse Ee Ng til at brygge kaffe, og det lader sig kun gøre gennem meget aktiv anvendelse af virtuelle tags.

Undervejs kommunikerer James en del med Kimbo via deres Værbare, og de KI’ere, der administrerer dem. Undervejs modtager James en videobesked fra Bran Masters, detektiv, der er hyret af Olmos og Ava Horrington til at finde deres datter Miranda Horrington (Shauns kæreste), og et møde et par aftner senere bliver planlagt.

3) James og Kimbo tager ud for at forhøre Yakub ibn Khalid angående den besked som Dorothy fandt hjemme hos ham. De besøger ham på hans kontor på hans galleri, hvortil de er blevet eskorteret af en lille, hvid, harmløst udseende cybershell, der teleopereres af galleriets KI’er.

Under samtalen truer Kimbo sig frem til informationer, da Kimbo besidder en masse forhørsvelegnede teknologier – en blanding af cyberware og bioware fra tiden i Nairobi – og Yakub anvender sin Værbare KI’ers Coachingsoftware udi håndtering af besværlige kunder. Yakubs coachingsoftware konkluderer, at den bedste strategi er at give kunden, hvad kunden gerne vil have.

Yakub oplyser derfor, at Shaun havde en plan om at forsvinde i som et mediestunt i forbindelse med sin udstilling, men det var hans plan at vende tilbage et par dage senere, og nu har Yakub intet hørt til manden i adskillelige dage.

C) Genopfriskning: Bloggingscene – James skriver på sin alternative blog, hvor han skriver under alias. Han skriver om menneskets fremmedthed, en solid gang weltschmerz om ensomhed.

D) Genopfriskning: Bloggingscene – Kimbo skriver propaganda på sin incognitoblog, hvor han anvender dæknavnet Cerberus, hvor han skriver for sagen PCFM – Post Canine Freedom Movement – om opløftede hundes ret til frihed og til ikke at blive betragtet som kæledyr.

3) James konstaterer, at oven på informationerne fra Yakub, så bør Mirandas blomsterbutik studeres nærmere en gang mere. James, Kimbo og Ee Ng ankommer til blomsterbutikken, som overvåges af en politidrone, da stedet er et gerningssted. Takket være James’ forbindelse til Paulo Vicomte får de adgang til butikken. Kimbo finder et duftspor, som fører ham han til et vægpanel, og James konstaterer, at duftsporet fører hen til en skjult dør. James åbner den skjulte dør.

Det konstateres, at Shaun er død af sult. Hvor Shauns plan havde været at gemme sig et par dage i det hemmelige kammer i Mirandas blomsterbutik, så gik det helt galt den dag, hvor banden raserede hendes butik og kidnappede hende. Det medførte, at lemmen blev blokeret, og den eneste, som vidste hvor Shaun var, var blevet kidnappet.

Kort efter ankom politiet og ryddede op på gerningsstedet. Det var så sagen om den forsvundne Shaun.

Epilogen

Vi mangler kun at spille epilogen, hvor vi får afklaret, hvad det var, der skete mellem Kimbo og Cassandra på deres date, og hvordan det går Kimbo, når han skal kidnappe Cassandra. Desuden skal vi kort have sat nogle ord på, hvor Miranda Horrington blev kidnappet, hvorved hun efterlod sin kæreste, Shaun, til at dø i det lille, hemmelige kammer i hendes blomsterbutik.

h1

[referat] Transhuman romances

22. juni, 2008

4. akt: En hund krydser sine spor

Inland Empire er et konglomerat af gated communities, der har lukket så sig godt af, at myndighederne heller ikke har nogen indflydelse på kvartererne. De beskytter sig selv med sværme af mikrobot-kameraer, et kobbel bioshell-blodhunde styret af en central KI’er og et korps af indkøbte xenocops, som er særligt designet og opdraget til at være en vagttjeneste for Inland Empire.

James Wamese og Dorothy Toto spenderede dagen med at bevæge sig fra et community til et andet, og det var hovedsageligt tid spenderet i checkpoints. De kom således aldrig i kontakt med Horrington-slægten, hvis datter kom sammen med den forsvundne bio-ingeniør Shaun LaPiDee.

1) James og Dorothy vender tilbage til J-K Detectors, hvor Kimbo venter dem. Jaan Frank var ikke dukket op, og Ee Ng var kaldt på arbejde. Kimbo skoser James for sin dårlige indsats, og Dorothy modtager en festinvitation fra Maryam over Personabook (22. årh. Facebook) til en støttefest for den forsvundne Shaun.

2) James giver fri resten af dagen, og hun stikker ud for at lede efter Jaan og for at købe en kjole til aftenens fest. James og Kimbo tager ud for at snakke med ‘Sorte’ Anna Estuardo, som tager imod dem på sit kontor. Hun er ikke alt for imødekommende, selvom hende og Kimbo kender hinanden fra nettet.

James presser ‘Sorte’ Anne til at få lov til at interviewe den fængslede Malahwi, som er Koros-bandens brainbugdesigner. Gennem venner og forbindelser får James gjort sådan et indtryk på Anna, at hun bliver nødt til at give ham og Kimbo adgang til Malahwi, men dog under strenge ordrer om, at de ikke må genere manden, og at de skal lade sig overvåge af en kameradrone.

3) Genopfriskningsscene: Dorothy blogger om sine seneste oplevelser, og vi får et særegent blik ind i dette spøjse pigebarns interesser

4) I celle 27 venter Malahwi, der aldeles ikke ønsker at tale med hverken Kimbo eller James. Forhandlingerne går helt i hårdknude, da Malahwi forlanger at tale med sin advokat, og projekter går helt galt, da James vil “tale” med Malahwi og kort dækker kameradronen med sin jakke. En gruppe xenocop-betjente stormer cellen, slår James og Kimbo fordærvede med deres stød-batons, hvorefter de ‘Sorte’ Anna smider dem ud.

5) Genopfriskningsscene: James blogger om sine frustrationer i forbindelse med samarbejdet mellem privat efterforskning og politimyndighederne, og om hvordan et sådant arbejde burde foregår

6) Genopfriskningsscene: Kimbo spiller World of Detective Noirs – et mmorpg, hvor den enkelte spiller scorer point og vinder hæder for at bevise den mest usandsynlige mordgåde.

7) Mellemscene. På et diskussionsforum på nettet kaldet “NærMenneske, Menneske, MerMenneske-forum” er der startet en tråd om etik og bioroide-ofringer i retroreligioner. Den første post i tråden indeholder en videostump fra en anholdelse af retro-religiøse asatroende i Norge, der har anskaffet sig en bioroide for at foretage en menneskeofring af den. Forummedlemmet inviterer til en diskussion af det etiske i, at retroreligioner anskaffer sig bioroider til menneskeofringer.

Dette danner hastigt en lang tråd af indlæg, hvor nogle kommer med velgennemtænkte argumenter, og andre sviner folk til eller troller dem. Tråden kører helt af sporet, da StormUlv poster et indlæg, hvor han betegner alle, som ikke bruger rigtige mennesker til ofringer, som svage. De næste indlæg blev slettet af moderator.

8 ) James har et venskab med vicepolitidirektøren Paulo Vicomte, som han kender via ForceOfLaw.com, og denne deler holdning med James, hvad angår samarbejdet mellem private efterforskere og offentlige myndigheder.

Hjemme på J-K Detectors kontor gennemløber Kimbo og James deres muligheder. Det ser ikke godt ud, men der er heldigvis en invitation til et møde hos Paulo Vicomte.

9) Om aftenen er Dorothy taget til PersonaBook-støttefesten for den forsvundne Shaun, hvor mange kunstnere og især mange kunstner-aspiranter er dukket op for gennem deres arrangement at gøre verden opmærksom på den forsvundne Shaun.

Dorothy navigerer kækt gennem festen, hvor hun møder Maryam og siden introduceres for en række af festens gæster. Gennem sine VR-briller, der er koblet til hendes Værbare, kan hun navigere efter de VR-tags, som folk anvender til at signalere deres status med. Hun får foræret et upload af en hjælpsom gæst, der angiver folks relation til Shaun. På denne måde finder hun frem til Yakub ibn Halad, galleriejer, der kender Shaun tilbage fra Montreal, og som har været med til at hjælpe Shaun frem. Han mener, at Shauns forsvinden kan have noget med det konkurrerende biotek-firma Hong-K at gøre, da Shaun er en eminent bioriode-designer, hvilket også kan ses i hans skulpturer, der anvender bioroide-teknologi, og se bare hans kæreste …

Yakub får hældt vin på Dorothy, og hun indvilliger i at nærmere på Yakubs private kunstsamling. Imens sidder James hjemme på kontoret og er bekymret for den unge dame. Bag det hårde ydre banker et hjerte.

10) Den følgende morgen, lidt senere end normalt. James er allerede på kontoret, Kimbo ankommer ikke længe efter, og Dorothy møder udsædvanligt sent.

Dorothy afslører, at hun har fundet noget så boheme som et håndskrevet brev hjemme hos Yakub. Det er skrevet af Shaun to dag efter hans forsvinden til Yakub, hvor Shaun fortæller, at han ser frem til, at hans skulturer nu vil blive mere værd!

Dorothy får nævnt for Kimbo, at Cassandra var til festen. Kimbo er straks fyr og flamme. Imens tager James af sted for at mødes med Paulo Vicomte. Paulo er meget forstående for James’ situation, så de enes om, at Malahwi skal overføres til en anden politistation, hvor han vil få lettere adgang til at forhøre Malahwi.

11) Genopfriskning: Dorothy er aktiv på en variant af Myspace, nemlig “YI[heart]“, hvor hun har oprettet en side om J-K Detectors, som hun er stor fan af.

12) Dette blev den store info-scene, hvor Jaan Frank via nettet meddeler, at han på vegne af Dorothy har haft hacket sig ind på kameraerne til gårsdagens fest, og ud fra de forskellige feeds, har han rekonstrueret de samtaler, der var om Shaun. Kimbo og de andre foretager en memetisk analyse af de mange samtaler og opstiller deres troværdighed ud fra afsendernes positioner i deres sociale netværk.

Der bliver undersøgt følgende ledetråde:

  • Mediestunt? Understøttet af fundet af Shauns håndskrevne note, så synes dette meme at være særdeles plausibelt, selvom det understøttes af Yakub ibn Halads konkurrent, galleriejeren Chawati.
  • Retro-religion? Shauns kidnappede kæreste Miranda er associeret med en aztetisk retroreligion, der er hjemmehørende i den arcology, hvor Shaun har bolig, og som har fået forbud mod at erhverve sig og ofre groede menneskehjerter, hvilket de truer med at ville gå til menneskerettighedsdomstolen med.
  • Industrispionage? Det forekommer, og Hong-K er kendt for sine barske metoder, så det er ikke usandsynligt, at de kunne have fundet på at kidnappe ham for at skrælle hans hjerne og skabe en digital kopi af ham.
  • Maryam er ikke ked over Shauns forsvinden! Et vagt meme, der florerer i dele af kunstnermiljøet, men dets pålideligt er ikke stor, da afsenderne har en tendens til at være konkurrerende kunstnere.
  • Gæld for brainbugsmisbrug? Ikke videre sandsynligt, da Shaun tjener godt på sit arbejde, Et traditionelt meme i kunstkredsene, som ikke nyder nogen opbakning.

13) Cassandra har efterladt en besked hos Kimbo, der drager af sted til fernisering på Chawatis galleri, hvor Mikkel udstiller. Kimbo dukker op med en rød rose i munden og bliver lukket ind til udstillingen, hvor Mikkel er godt i gang med at underholde publikum med hans Billeder fra Nairobi. Præcis hvordan Kimbo får overrakt sin langstilkede rose til Cassandra er uvist, men opløftede hunde kan et eller andet. Men kærlighed er i luften mellem de hunde, og de aftaler en middag den følgende dag – at Kimbo samtidig med har en aftale med James om at afhøre Malahwi, er noget, som Kimbo har glemt alt om.