Archive for maj 2008

h1

GURPS vs Det nye regelsystem

27. maj, 2008

I GURPS er der en mængde forskellige fordele (advantages), man kan købe til vekslende mængder af point. En god fordel koster mere end en mindre god fordel – og disse fordele kan sammensættes til “pakker”, hvis samlede sum matcher fordelenes pointværdier. En bioroide, som xenocoppen, er derfor en pakke med fordele, der giver øgede kampreflekser, større stamina og hurtighed, et godt udseende og en god stemme.

I DNR er der en enhedspris for alle fordele (teknologier), og fordelene kompenserer for deres vekslende effektivitet ved at have en bred eller en smal applikation, eller ved at koste et antal evneterninger at aktivere. Derfor kan det være svært at omregne en fordelspakke fra GURPS til DNR, da de mange forskellige fordele og deres meget forskellige applikation kan være svær at omregne til en generel DNR fordel. Skal en pakke som xenocoppen matche GURPS-udgaven skal der essentielt købes flere forskellige DNR-fordele.

Det er der ikke nødvendigvis ressourcer til at gøre, når man skaber spilpersonen, men det problem løses ved, at der undervejs købes flere supplerende fordele, typisk når de skal tages i anvendelse. Dvs. at først i det øjeblik, det blive relevant at købe fordelen “Bioteknologi: bioroideudseende – velskabt”, skal der spenderes det nødvendige fremskridt. I GURPS fordrer systemet, at det hele købes på forhånd.

h1

[bioroider] En oversigt

27. maj, 2008

Quickguide til bioroider

GURPS vs De nye regler – forskellene i de to regelsystemer, og hvad det betyder rent spilteknisk

Generelle bioroideteknologier

  • Bioroidekrop (Din karakters krop er designet til at leve længere, modstå toksiner og sygdomme, og er designet uden nogen former for naturlige skavanker, som almindelige mennesker er født med. +1 Beskyttelse i konflikter med naturlige farer (dvs. sygdomme, gifte, stråling mm.).

Bioroidetyper

Xenocop

h1

[referat] Strøm mine tårer, sagde xenocoppen

27. maj, 2008

3. akt: Korosbandens brainbugdesigner

Første scene åbner på kontoret, hvor James og Dorothy tager ud for at undersøge Horringtonslægten.

Derefter tager Kimbo kontakt til xenocoppen Ee Ngfor gammel venskabs skyld i håbet om at denne kan fortælle noget om politiets efterforskning i Shaun laPiDees fosvinden.

Dengang James Wamese og Kimbo arbejdede for Nairobi PD havde de et samarbejde med LAPD vedrørende terroristen Gibson Thureau og dennes sammensvorne, der blev sporet til LA.

Ee Ng tager ud og besøger detektiverne, og indvilliger i at freelance for detektiverne, idet han endnu ikke har fundet ud af, hvad han skal bruge sin fritid til, som han har, nu hvor han ikke længere tjener LAPD, men er ansat hos dem. Samme problem har hans nitten andre bioroidesøskende.

Det kommer til en konflikt mellem Kimbo og Jaan om, hvem der hvad at skulle have sagt. Konflikten endte med Kimbos bersærkergang, hvor Ee Ng forsøgte at sætte sig imellem, og Kimbo endte med tænderne i Jaans lår. Jaan besvimer pga. af smerten, og Kimbo bestiller en privat ambulance til at tage sig af ham.

Kimbo tager kontakt til Kit fra Korosbanden for at låne yderligere 30.000 til hospitalsregningen. Til gengæld skal han få Mahlawi, Korosbandens brainbugdesigner ud af fængslet.

Genopfriskningsscene: Jaan bæller sig høj på koffein i Ebolacola, mens han suser gennem et VR-rumskib og beretter over for sin netkæreste om sine dage hos J.K Detectors, og hvordan han bosser rundt med de to detektiver.

Kimbo får den efterfølgende dag Jaan til at indhente informationer om den fængslede Malahwi. Dennes sag varetages af Anna Estuardo, “Sorte Anna”, der gentagne gange har været skudt ned i tjenesten, men hver gang takket være kropsimplantater er kommet stærkere tilbage. Det viser sig, at Korosbanden er ved at udvide sin andel af brainbugmarkedet, mens de to bander, Los Hermanos Muertes og La Cienegas 92’s ligger krig med hinanden. Desuden er Omar, der var en af Mirandas kidnappere, i ledtog med Alvardo Nigre, som er den pusher, som Shaun og Maryam køber/købte deres brainbugs hos.

Det viser sig desuden, at Kimbo kender Sorte Anna fra et netforum om brug af bioteknologi i efterforskningsøjemed.

h1

[bioroider] Xenocop

27. maj, 2008

I 2093 bestilte LAPD en snes bioroide-betjente af Xenocop-designet udviklet i 2089. Specialdesignede, kunstige mennesker vægtet for stamina, hurtighed og opmærksomhed og modeleret som pæne unge mænd og kvinder.

I 2095 var de tyve xenocops fuldt udvoksede og udlærte, og næsten identiske i deres personlighed. I 2100 har de tyve betjente aftjent deres “værnepligt”, og de er nu frie til at tjene LADP frivilligt. Den største udfordring er for dem at finde noget at bruge deres fritid på. Efter fem år er deres personligheder stadig meget ens, men grundige interviews vil afsløre de første spæde forskelle – om 15-25 år vil de fuldt ud unikke individer.

Xenocop er en bioroide skabt til politi- og vagttjeneste. Deres kroppe tåler øget stress, de er opmærksomme, har gode reflekser og er hurtige. De er udstyret med et pænt udseende og klare stemmer, der hjælper dem i deres daglige tjeneste. Ikke alle borgere stoler dog på bioroide-betjente, og de udsættes derfor for en del diskrimination.

Anbefalede teknologier

  • Bioroideudseende – velskabt (bonusterning til færdigheden Veltalenhed)
  • Bioroidekrop – øgede reflekser (bonusterning til færdigheden Atletik)
  • Bioroidekrop – hårdfør (+1 beskyttelse med færdigheden Udholde)
  • Bioroidekrop – skærpet opmærksomhed (kan købe med end en bonusterning til opmærksomhedsfærdigheder)
h1

[Quickguide] Onos

15. maj, 2008

Onos er en organisation, der arbejder på at fremme genetiske forbedringer, livsforlængende bioteknologi og des lignende gennem debat og oplysning. Bevægelsen har medlemmer i alle større nationer på jorden og alle større kolonier uden for jorden. Et tilbagevendende tema for organisationen er forsøget på at finde de bedste træk for det ideelle paramenneske.

Onos udgiver tidsskriftet Tomorrow’s Cradle Quarterly, hvis titel synes at være en reference til A. Clarkes Childhood’s End.

Ifølge visse opponenter er Onos ikke navngivet efter sin grundlægger, men efter sloganet “En niche, en art”, der afspejler, at Onos betragter den igangværende voldsomme udvikling af forskellige paramennesker som værende et stadie i en evolutionær model, hvor mangfoldigheden kollapser på grund af strid mellem de forskellige varianter, så der tilbage alene er en art, nemlig homo sapiens’ evolutionære arving, på samme måde som homo sapiens er eneste overlevende hominide af sin art.

I Onos’ optik skulle det efter sigende være en parallel udvikling til det kapløb af infomorpher => Quickguide: Infomorph, der finder sted, og at ligesom paramenneskene vil udkonkurrere hinanden indtil den stærkeste art står, ligeledes vil (para)menneskeheden blive bekriget af infomorpher, indtil den stærkeste står tilbage. I den sammenhæng påstås det, at Onos vil kunstigt fremme striden mellem paramennesker for at finde vinderen, så infomorpherne kan bekriges, førend de er rede.

h1

[referat] Los Angeles – De ensommes stad

15. maj, 2008

2. akt: Den ny medarbejder

1) Det er morgen, og man samles over morgenkaffen på J.K. Detectors’ kontor, hvor Mr. Burke tager kontakt til bureauet og introducerer dem for deres nye makker, Jaan Frank, der skal assistere bureauet med deres efterforskning i hans egenskab af at være computerprogrammør og hacker.

Efterfølgende spørger Dorothy ind til det brev, som Kimbo fandt i Shauns lejlighed, og Kimbo afslører, at det er et brev, hvor Shaun slår op med Miranda Horrington. Et par hurtige opslag på nettet afslører, at Miranda ejer en blomsterhandel, og at hun har forbindelser til en anti-genfixing lobby, der plæderer for det menneskelige genoms mangfoldighed.

2) James Wamese beslutter sig for at gå på gaden for at følge sagen derfra. Imens bliver Dorothy og Kimbo tilbage for at tage imod Jaan Frank, som viser sig at være en lettere socialt kejtet ung mand, hvorfor der bliver talt en del forbi hinanden i det lille kontor.

3) Efterfølgende vender James tilbage, da han har konstateret, at Mirandas blomsterhandel er blevet raseret. Kimbo og Dorothy smutter ud for at foretage noget benarbejde. James sætter Jaan Frank til at hacke sig ind på et overvågningskamera for at finde ud af, hvad der skete. Jaan finder et videofeed fra et kamera på gaden, som er anbragt over for blomsterhandlen. På optagelserne fremgår det, at unge mænd på letvægtsscootere dukkede op, krævede et eller andet af pigen, hvorefter de raserede hendes blomsterhandel og tog hende med sig.

James og Jaan er begge markante personligheder, og det viser sig, at der er behov for at etablere en hakkeorden. Peter erklærer, at han vil have en konflikt, hvor hans spilperson kuer Kaspers spilperson. Frem kommer terningerne, og det kommer til at gøre ondt. De to mænd spiller med musklerne, men det ender med, at James får grebet Jaan i kraven og tvunget ham ud foran kaffemaskinen, hvor han sættes til at brygge den ene kande efter den anden, mens James drikker whiskey.

4) Imens undersøger Dorothy og Kimbo det kunstprojekt, som Maryam og Shaun arbejdede på skulle være deres næste. Et projekt, hvor man gennem bioteknologi vil skabe mannequiner, der skulle posere med kunstneriske klæder.

5) Genopfriskningsscene: James Wamese blogger om sit liv og sin situation.

6) Dorothy og Kimbo opsøger Maryam, som de finder på en cafe ikke langt fra hendes kunstværksted, som hun deler med Shaun. Det bliver til en længere samtale, hvor Maryam afslører, at deres mannequinprojekt gik ud på, at skabe bioroider, hvis fysiske udseende var formet som mannequinfigurer, og som kun havde en rudimentær intelligens, sådan at deres mannequiner var levende figurer, og at det skulle få publikum til at overveje, om det var mannequinerne eller om det var deres klæder, der var det udstillede. Shauns kæreste, Miranda, var en stærk modstander af det, da hun mente, at det var en hån imod det ægte menneske. Maryam indrømmer, at hun og Shaun fra tid til anden anvendte brainbugs (nanoteknologisk narkotikum), som de erhvervede sig på The Sunset Strip fra Eduardo Nigre.

Undervejs får Maryam trådt på alt, hvad der definerer en weltschmerz opløftet-schæfer, så Kimbo taber næsten kontrollen over sig selv og får ydmyget sig selv (og nogen ligger en video af det på nettet).

7) Mellemscene: På nettet diskuteres der i et virtuelt chatrum om de trusler, der har været imod Maryam og mannequinprojektet. Anti-genfix lobbyen har haft betragtet bioroiderne i projektet, som en del af transhumanisternes memetiske propaganda for at rense ud i det menneskelige genom, og militante anti-genfixere har truet med bombesprængninger. Diskussionen ender, da “Darwin” dukker op og troller diskussionen med sin Onos-konspirationer => Quickguide: Onos.

8 ) Dernæst følger vi James og Jaan hjemme på kontoret, hvor Jaan stadig brygger kaffe, da Dorothy og Kimbo vender tilbage.

9) En tur rundt i det virtuelle landskab afslører, at Eduardo Nigre er en (brain)bugdealer, der er et kendt medlem af banden Los Hermanos Muertes, som holder til i det gamle industrikvarter, og som tilhører en større organisation af bander kaldet locos Tambrién.

10) Genopfriskningsscene: Dorothy blogger og modtager kommentarer på sin blog.

11) Jaan undersøger nærmere hvem de seks, der kidnappede Miranda, er. Kasper har succes med sin efterforskning, og det etableres, at han samkører videoptagelserne af kidnapperne med en stribe forskellige politi-databaser, hvorved han finder frem til identiteten på tre af dem. De er medlemmer af Los Hermanos Muertes, den ene er Omar, som er en ven af Eduardo Nigre.

12) James følger op på resultaterne ved at blandt andet at bruge sine politiforbindelser på hjemmesiden forceoflaw.com om banden Los Hermanos Muertes, alt imens Kimbo følger sig chikaneret af de andres intolerance over for dens hundeliv, og udvandrer derfor.

13) I The Floats (bådby med en kvart million flygtninge fra Malaysia og Thailand) mødes Kimbo med bandelederen Kit Siang Mahatmir fra Korosbanden, som låner ham 10.000 til dyre renter imod, at Kimbo advarer James mod at vise sit ansigt i The Floats igen efter sidste episode, og at Kimbo indvilliger i, at indtjene pengene på anden vis, hvis den ikke kan betale renterne. Efterfølgende spenderer Kimbo de 10.000 på et diamantbesat halsbånd, som den sender som gave til Cassandra.

14) Genopfriskningsscene: Jaan Frank deltager i en nørdet konkurrence mellem programmører om at programmere på tid.

15) Hjemme på kontoret advarer Kimbo James om, at han nok ikke skal frekventere The Floats igen, hvilket James tager til efterretning, og J.K. Detectors holder fyraften.

h1

Los Angeles-kapitlet

4. maj, 2008

I kapitlet om Los Angeles har vi en hel stribe af nye regler i brug.

Temaet er social teknologi, stemningen er noir. Referat af første del.

De nye regler er også blevet føjet ind i den generelle regeloversigt.

Kort om Los Angeles

I 2059 blev Los Angeles oversvømmet i et sådant omfang, at oversvømmelserne i New Orleans synes beskedne rørelser i en spand vand. Byen har aldrig helt kommet sig over det, og befolkningstallet er faldet fra 17 millioner til 7½ million med en gennemsnitsalder på 21, hvilket er den laveste i hele USA. Befolkningen består hovedsageligt af 1. – 3. generationsemigranter fra Mexico, som ikke ønsker at være en del af Den Transstillehavs Socialistiske Alliance (TSA), af bådflygtninge fra Malaisia og Thailand, der ankom i 2075 og i 2085, da de ditto flygtede fra TSA – størstedelen af disse bor i en gigantisk bådby i bugten (250.000 mennesker, gennemsnitsalder på 15) – og af hispanics, som har boet i LA i mange generationer. De sidste 50 års udvikling i USA er på mange områder passeret hen over Los Angeles, der i mange henseender er et tredje verdensland midt i et første verdensland (eller i Transhuman Space termer: 3.bølge region i en 5. bølge nation).

h1

[DNR] Genopfriskningsscener: Blogging

4. maj, 2008

Dette er en variant til de almindelige genopfriskningsregler.

Når en person blogger eller på lignende vis deler sine indre tanker med andre på nettet, f.eks. gennem slinks eller monologer foran webkameraet, kan dette spilles som en genopfriskningsscene. Der foretages en monolog for spilpersonen, og andre spillere har mulighed for at agere diverse personer fra nettet, som kommer med kommentarer til indlægget.

h1

[DNR] Omdømme-teknologi og -færdigheder

4. maj, 2008

Færdigheder

Omdømme-færdigheden (Intuition)

Denne færdighed afspejler vedligeholdelse og anvendelse af virtuelle omdømme-netværk, såsom twiddle, weltspiel, third life, personabook osv.

  • Færdigheden kan anvendes en gang pr. Genopfriskningsscene, og den danner en pulje af Omdømme-terninger. Puljen kan spenderes med de rette former for Teknologier.
  • Færdigheden kan anvendes i konflikter, hvor status og omdømme spiller en rolle.

Teknologier

Teknologi: Omdømme-netværk (status)

Med denne teknologi kan Omdømme-terninger bruges i sociale konflikter, hvor man anvender sin status mod andre, eller man bruger deres status imod dem selv. Gennem omdømme-færdigheden kan man skabe en pulje af omdømme-terninger, og disse omdømme-terninger kan spenderes i konflikter via denne teknologi som bonusterninger.

Teknologi: Omdømme-netværk (forbindelser)

Med denne teknologi kan terninger fra Omdømme-puljen anvendes til at fortælle bipersoner i spil, som man har kontakt til via sit omdømme-netværk. Jo mere betydelig bipersonen er, eller des bedre færdigheder bipersonen besidder, des flere terninger koster det at bringe personen i spil (som udgangspunkt koster en biperson fra 1 – 4 terninger).

Teknologi: Omdømme-netværk (ostrakisme)

Ved at spendere Omdømme-terninger kan man afskære en person fra dennes sociale netværk gennem flamewars, smædekampagner og des lige, hvilket kan betyde tab af hjælp fra allierede eller tab af social anseelse i sociale konflikter.

  • Spendér 3-5 omdømme-terninger til at afskære en person fra at få hjælp fra en anden person eller gruppe.
  • Spendér 2 omdømme-terninger til at give personen en straf-terning i sociale konflikter, da denne via smædekampagner har fået svækket sin sociale status.

Teknologi: Omdømme-netværk (seks grader)

Alle kender alle, eller også kender man nogen, som kender nogen. Gennem de sociale netværk kender man nogen, som kender nogen, som kender præcis den person, som man lige har mødt.

  • Spendér 1-4 omdømme-terninger til at etablere en relationskæde til en given birolle, som allerede er introduceret (herved adskiller teknologien sig fra (forbindelser), da den introducerer nye bipersoner).
h1

[DNR] Memer fra Los Angeles

4. maj, 2008

Omdømme-netværk (Meta-meme)

Du er koblet på et eller flere omdømme-netværk, som du anvender til at vurdere andre mennesker ud fra.

  • 1XP: Fortæl i en scene, hvordan du anvender dit omdømme-netværk til at vurdere en anden person.
  • 3XP: Hver gang en anden persons status i vedkommendes omdømme-netværk påvirker din opførsel markant over for vedkommende.
  • 10XP: Kobl dig af omdømme-netværket.

Virtuelle tags (Meta-meme)

Du anvender en eller anden form for teknologi, der lader dig se virtuelle tags – det kan være kybernetiske øjen, Værbare med brille displays og lignende – og de virtuelle tags er en vigtig del af din hverdag.

  • 1XP: Fortæl i en scene, hvordan du interagerer med de virtuelle tags.
  • 3XP: Hver gang dit liv formes markant af de virtuelle tags.
  • 10XP: Hold op med at anvende virtuel-tag teknologi.

Hver spilperson besidder de to meta-memer.